Backrooms Lost Runners Wiki

Kompletní komunitní wiki Backrooms Lost Runners — kooperativní survival horor s hlasově reagující AI, mechanikou duševního zdraví, environmentálními hádankami a posmrtným světem Tesseract. Vytvořeno pro hráče Early Access, kteří potřebují odpovědi hned.

Early Access — 17. června 2026. Jeden velký level. Aktivní vývoj, odhadovaná doba EA 1–3 roky.

Rychlý Start

O Backrooms Lost Runners

Backrooms Lost Runners je kooperativní survival horor vyvinutý a vydaný ShimStudioGames, dostupný na Steamu v Early Access od 17. června 2026. Na rozdíl od pasivních simulátorů procházení Backrooms tato hra vyžaduje aktivní týmovou spolupráci: prozkoumávejte liminální chodby, řešte environmentální hádanky, spravujte vzácné zdroje a přežívejte entity reagující na zvuk, světlo a pohyb.

Charakteristickou mechanikou hry je hlasově reagující AI — entity mohou detekovat audio hráčů včetně hlasového chatu. I šepot může prozradit vaši pozici. Týmy musí koordinovat prostřednictvím disciplíny push-to-talk, přidělení rolí a synchronizovaného řešení hádanek, aby postoupily aktuálním velkým levelem Early Access.

EA verze obsahuje jeden velký prozkoumatelný level s podporou multiplayeru, hlasovým chatem, základní progresí, hádankami s obvody a šiframi, mechanikou portálů, systémem duševního zdraví, správou zdrojů, sběratelskými předměty lore a unikátním posmrtným světem Tesseract, kde mrtví hráči zkouší oživení. Vývoj má pokračovat jeden až tři roky s plánovanými doplňky včetně nových map, tvorů, craftingu a stavby základny.

Tato wiki je neoficiální a udržovaná komunitou. Dokumentujeme ověřené mechaniky, hráčsky testované trasy a informace přesné podle patchů, abychom vám pomohli přežít v Backrooms.

Začínáme

Noví hráči konzistentně narážejí na stejné překážky: matoucí vybavení zbraní, nejasné ovládání lezení, neúspěšné multiplayer pozvánky a smrti kvůli detekci hlasu v první chodbě. Naše dokumentace řeší každý problém krok za krokem, otestovaným na aktuální EA verzi.

Začněte Průvodcem pro Začátečníky — ovládání, základy inventáře a cíle první session. Pokud hrajete s přáteli, přečtěte Jak Pozvat Přátele před spuštěním. Nakonfigurujte push-to-talk na stránce Nastavení Audia a Hlasu — otevřený mikrofon je hlavní příčina raných wipe týmů.

Pro pomoc s progresí Kompletní Průvodce pokrývá každou fázi EA levelu od startovního tábora po trasu k bossovi — nejčastější místo zaseknutí podle diskuzí Steam komunity.

Základní Herní Systémy

Backrooms Lost Runners vrství několik vzájemně závislých survival systémů. Pochopení jejich interakce odlišuje týmy, které pravidelně dokončují, od těch, které obviňují smůlu.

Hlasově Reagující AI

Více typů entit zpracovává audio hráčů při určování aggro. Okolní hluk z dveří, sprintu a upuštěných předmětů se sčítá s detekcí hlasu. Přečtěte Průvodce Hlasového Přežití a databázi Entit Reagujících na Zvuk.

Systém Duševního Zdraví

Tma, izolace, strach a nadpřirozené události snižují duševní stabilitu. Nízké duševní zdraví spouští změny prostředí a halucinační entity. Zůstaňte blízko zdrojů světla a tepla. Kompletní rozbor: Průvodce Systémem Duševního Zdraví.

Posmrtný Svět Tesseract

Smrt není vždy konec. Padlí hráči vstoupí do surrealistické říše Tesseract a mohou zkusit návrat — za cenu času a zdrojů týmu. Průvodce Posmrtným Světem Tesseract.

Správa Zdrojů

Baterie, jídlo, oblečení, zbraně a nástroje jsou omezené na run. Pořadí priorit: Žebříček Priority Předmětů. Kompletní databáze: Přehled Předmětů.

Environmentální Hádanky

Obvody, přepínače, šifry a párování portálů řídí progresi. Průvodce Hádankami a Mapa Zón Hádanek.

Entity a Hrozby

Backrooms obývají entity s odlišnými behaviorálními profily. Některé loví podle zvuku, jiné číhají ve tmě a halucinace duševního zdraví se objevují, jak se mysl zhoršuje. EA level vrcholí setkáním s bossem vyžadujícím koordinované ticho a přesné pozicování.

Prozkoumejte Přehled Entit, žebříčky hrozeb v Žebříčku Hrozeb Entit a strategie pro zvukově reagující, lovce tmy, halucinace duševního zdraví a boss entitu.

Mapa a Průzkum

Early Access verze nabízí jeden velký propojený level — ne více oddělených pater. Navigace je záměrně dezorientující díky liminálnímu designu chodeb. Použijte naše mapové průvodce pro trasy lootu, umístění hádanek a anomální zóny.

Přehled Mapy — Pořadí průzkumu a rozdělení zón. Tábory a Úkryty — Loot a bezpečné zóny. Anomální Oblasti — Zóny beztíže a portálů.

Multiplayer a Kooperace

Kooperativní hra je zamýšlený zážitek. Přidělte role — Zvěd, Řešitel Hádanek, Strážce, Dodavatel — před opuštěním startovního tábora. Synchronizujte přepínače hádanek mezi oddělenými místnostmi. Dohodněte politiku smrti a oživení před čelením hrozbám.

Jak Pozvat · Kooperativní Role · Řešení Problémů · Multiplayer Průvodce

Achievementy a Informace o Vydání

Backrooms Lost Runners obsahuje 19 Steam achievementů. Sledujte podmínky odemčení v našem Kompletním Seznamu Achievementů, najděte snadno přehlédnutelné v Skrytých Achievementech a optimalizujte runy pomocí Rychlých Tras Odemčení.

Sledujte Stav Early Access, Patch Poznámky, Vývojovou Roadmapu a Systémové Požadavky pro nejnovější informace o pokračujícím vývoji ShimStudioGames.

Časté Otázky Hráčů

Jak pozvu přátele?

Použijte Steam overlay (Shift+Tab) pro pozvání ze seznamu přátel.

Přečíst celý průvodce

Jak vybavím zbraně?

Přiřaďte z inventáře na rychlý panel — netáhněte na postavu.

Přečíst celý průvodce

Proč neustále umíráme kvůli zvuku?

Nakonfigurujte push-to-talk a používejte protokoly šepotu.

Přečíst celý průvodce

Kde je trasa k bossovi?

Sledujte údržbové chodby po řetězci hádaných bran.

Přečíst celý průvodce

Co se stane, když zemřu?

Vstoupíte do Tesseract a můžete zkusit oživení.

Přečíst celý průvodce

Neoficiální wiki. Není spojena se ShimStudioGames. Obsah hry © ShimStudioGames.